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Dumper un UMD sur son PC

[TUTO] Dumper un UMD sur son PC



Question :

Que ce passe t'il lorsque le jeu que vous voulez dumper est plus gros que votre Memory Stick ? On doit laisser tomber ?

Non! Avec ce tutorial vous allez apprendre à dumper vos UMD directement sur votre PC ... Donc plus de problème de place.

http://stuntmandu73.free.fr/logo/downloads.jpg
[UMD DAX Dumper Beta 0.2 fr]


1/ Pré-installations

  a) Décompresser  l'archive umddaxdumper_0.2_fr.rar sur votre pc.
  b) Copier le dossier PSP ce trouvant dans l'archive à la racine de votre Memory Stick.



2/ Installation des drivers usb

  Lancer l'exécutable PSP Type B Driver install - Multi Language.EXE.
  Ce trouvant dans l'archive X:\umddaxdumper_0.2_fr\DRIVERS PSP-USB\PSP Type B Driver

http://www.tofup.com/image/319.jpeg


http://www.tofup.com/image/397.jpeg
  Dans l'assistant d'installation clic sur Suivant


http://www.tofup.com/image/398.jpeg
  Si tous se déroule bien, la confirmation d'installation des drivers devrait apparaître.



3/ Ajout du nouveau matériel


http://www.tofup.com/image/396.jpeg 
  Lancer sur votre PC usbhostfs_pc.exe
  Dans l'archive décompresser a l'adresse   X:\umddaxdumper_0.2_fr\USBHOST_PCSERVER


http://www.tofup.com/image/400.jpeg
  Autorisez windows ou votre propre parfeu à débloqué usbhosts_pc.

 
http://www.tofup.com/image/368.jpeg
  Lancer dans votre PSP UMD DAX Dumper Beta 0.2 FR


http://www.tofup.com/image/411.jpeg
  Vous voici dans le menu de UMD DAX


http://www.tofup.com/image/412.jpeg
  Régler les option comme sur la capture, et valider avec Start


http://www.tofup.com/image/413.jpeg
  UMD DAX va aficher un message d'erreur. Normal les drivers ne sont pas encore actif..


http://www.tofup.com/image/412.jpeg
  Revenez au menu de UMD DAX Dumper en faisant crois



  En même temps Windows va détecter un nouveau matériel à installer

http://www.tofup.com/image/392.jpeg
  Sélectionner l'option Installer à partir d'une liste ou d'un emplacement spécifié
  Clic sur Suivant


http://www.tofup.com/image/392.jpeg
  Sélectionner l'option Ne pas rechercher. Je vais choisir le pilote a installer.
  Clic sur Suivant


http://www.tofup.com/image/394.jpeg
  Clic sur PSP Type B
  Clic sur Suivant


http://www.tofup.com/image/395.jpeg
  L'installation des driver est fini.



4/ Dumper un UMD

     a) Lancer usbhostfs_pc.exe

http://www.tofup.com/image/396.jpeg
  Si tous ce passe bien. Il dois être écrit dans la fenêtre Connected to device


     b) Régler UMD DAX comme sur l'image

http://www.tofup.com/image/412.jpeg

  Dumper l'UMD vers  : usbhostfs0:/ISO
  Format                    : ISO
  Niveau Compression: 9
  Taille Partie             : Aucune

  Puis lancer le dump avec Start


     c) Le dump s'opère...

http://www.tofup.com/image/414.jpeg

     d) Destination de l'iso

  Elle se trouve dans l'archive décompressé X:\umddaxdumper_0.2_fr\USBHOST_PCSERVER\ISO
  Elle porte le nom de myumd.iso

http://www.tofup.com/image/380.jpeg 

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Downgrader sa PSP 2.71 - 1.5

Voilà tout le monde l'attendait Dark Alex l'a fait : voici donc un tuto pour downgrader votre PSP 2.71 en 1.5 sans avoir besoin de GTA !!!

ATTENTION NI DARK_ALEX, NI TOTALEMENTPSP.COM, NI MOI NE SERONT EN AUCUN CAS TENU RESPONSABLE SI VOTRE PSP SE BRIQUE SUITE A L'UTILISATION DE CE DONWGRADE.

AVEC LA VERSION FIXEE (disponible ci-dessous) LE TAUX DE REUSSITE DE CE DOWNGRADE APPROCHE LES 100 % !!

ATTENTION SI VOUS ETES EN 2.80 ou + ET/OU SI VOUS AVEZ UNE CARTE MERE TA-082, CE DOWNGRADE NE FONCTIONNERA PAS POUR VOUS, VOUS ETES PREVENUS.


Pour vérifier que vous n'avez pas de carte mère TA-082, allez voir ce lien : http://mobiles.gx-mod.com/modules/ne...p?storyid=2989

Voici une vidéo de 6 min montrant le déroulement du Downgrade (vidéo de Magixien de PSPGEN) : http://www.youtube.com/watch?v=1Ud1dMs3ErE&eurl=

C'est parti pour le tuto !

1. Tout d'abord, formattez votre Mémory Stick avec votre PSP. Cela augmente les probabilités de réussir le downgrade du premier coup.

2. -Si vous etes en possession d'une PSP équipée d'un firmware 2.01,2.50,2.60 ou 2.70, il faut que vous passiez à la version 2.71 obligatoirement. Pour cela téléchargez cela : (29 mo) http://metaxpert1.5.free.fr/Easy_Dow...y_EraZoR.ex e
puis lancez le .exe, connectez votre PSP à votre ordi avec le cable USB et suivez les instructions. Ensuite allumez votre PSP et lancez la MAJ 2.71 puis une fois que vous êtes en 2.71, passez à l'étape 3.

-Si vous etes en possession d'une PSP équipée d'un firmware 2.71, téléchargez cet "Easy Downgrader" (merci à Erazor) qui va placer les fichiers directement dans votre Memory stick au bon endroit: (9.9 Mo) http://metaxpert1.5.free.fr/Easy_Dow..._By_EraZoR.exe

Vous devez donc avoir un fichier "d.bin" et un dossier "DOWNDATER" à la racine de votre PSP ainsi qu'un fichier "hw.tif" dans PSP/PHOTO.

3. Branchez l'adaptateur AC à votre PSP et vérifiez que votre PSP est chargée à 50% minimum.

4. Allumez votre PSP puis dans le navigateur de la PSP, allez dans PHOTO.

A partir de ce moment, soit vous voyez un écran rouge ou soit vous ne voyez pas d'écran rouge.

Si vous ne voyez pas d'écran rouge, cela signifie que le downgrade n'a pas démarré (meme si votre MS clignote). Ne vous inquiétez pas, ça arrive souvent. Redémarrez juste votre PSP manuellement (il n'y a aucun risque) et retournez dans le Menu PHOTO dans le navigateur, si vous ne voyez toujours pas d'écran rouge, refaites la manip jusqu'à ce que l'écran rouge apparaisse. Si au bout d'une dizaine de fois, vous ne voyez toujours pas d'écran rouge, essayez cette astuce : Au lieu d'aller dans le menu PHOTO directement en appuyant sur X, positionnez vous sur le menu PHOTO sans appuyer sur X. Ensuite, appuyez sur TRIANGLE et selectionnez le diaporama. Et normalement, l'écran rouge apparait !! Quand l'écran rouge apparait, référez vous au paragraphe ci dessous.


Si vous voyez l'écran rouge, cela signifie que le downgrade est en cours. Tout est normal. Attendez un peu plus de 2 minutes. Ensuite, votre PSP va freezer, c'est normal. Redémarrez votre PSP manuellement. Appuyez sur ROND quand le message arrive. Et si tout s'est bien passé, vous etes en 1.5 FELICITATIONS Bienvenue dans le Monde des 1.5 !!

Vous pouvez maintenant supprimer le fichier DOWNDATER, le fichier "d.bin", et tous les autres fichiers crées à la racine de la PSP ainsi que le fichier "hw.tif" dans PSP/PHOTO (cela évitera à la PSP de freezer quand vous irez dans le menu PHOTO sur votre PSP).

Sachez que le code du downdater n'est JAMAIS exécuter partiellement quand vous aller dans le MODE PHOTO. Soit il est exécuté totalement ou soit il n'est pas exécuter du tout ! Cela limite les risques de brickage.
Habituellement, le downgrade commence à s'éxecuter 1 fois sur 10 donc soyez patient et ne paniquez pas si cela fait plusieurs fois que vous ne voyez pas l'écran rouge. Refaites simplement la manip jusqu'à ce que l'écran rouge apparaisse.

Si vous n'aimez pas les packs "tout fait", vous pouvez télécharger ce fichier .rar (c'est la version fixée, taux de réussite proche de 100%) et le décompresser dans votre MS, ensuite passez à l'étape 3 et continuez le tuto.
http://www.zshare.net/download/pack-...1-rar-rxt.html (9.43 Mb)

Voici aussi la MAJ officielle 2.71 : (19.18 Mb)
http://www.zshare.net/download/maj-o...-2-71-rar.html


Merci à Dark_Alex et Mathieulh, qui sont les créateurs de ce magnifique downgrade.
Merci aussi à Nopx86, psp250, Skylark, Joek2100, CSwindle, JimP et Fanjita qui ont trouvé la faille ayant permis l'élaboration de ce Downgrade.
Merci au site www.gamefreax.de qui a offert aux créateurs de ce downgrade le matériel dont ils avaient besoin. Un petit merci aussi à Yoshihiro qui a collaboré avec les créateurs de ce Downgrade........
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Tuto Firmware 2.71SE-C

2.71 Special Edition (SE) Custom Firmware Revision C
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C'est un custom firmware qui laisse avoir, dans un flash simple, les avantages des firmwares 1.50 et 2.71 en même temps.

Les Homebrews peuvent être lancés sur les deux kernels, 1.50 et 2.71, laissant presque tous les homebrews fonctionnants sur le kernel 1.50, et les homebrews 2.71 avec le HEN C dans le kernel 2.71.

Note: l'installeur écrit dans le FLASH0. Je ne suis pas responsable d'aucun dommage de ce qui se produit, puisque ce logiciel est fourni librement et sans garantie.
Les utilisateurs TA-082 ne peuvent pas l'employer parce qu'un circuit fermé 1.50 est nécessaire pour initialiser le système patché.

Pour le moment, il y a seulement l'installateur pour 1.50, bien qu'il pourrait être facilement porté sur d'autres firmwares comme le comme 2.60 et le 2.71, mais pour l'instant je ne préfère pas le faire pour éviter aux possésseurs de TA-082 de briquer leur PSP.

Note: Cette archive ne contient aucun matériel illégal. L'utilisateur doit fournir les updates 1.50 et 2.71 pour créer légalement le fichier DXAR utilisé pour le flasheur.

Changements de la version C:

- Chargement des modules depuis la Memory Stick.

- Changement dans le noyau HEN:
* Fix du bug dans le chargement des grands prx utilisateur, cela affectait un plain prx de l'UMD socom2, et certains prx d'homebrew.

* Déviation d'une protection misérable du SCE qui empêché l'UMD d'être émulé si l'application était lancée depuis la Memory Stick.

* L'USB ne pouvait pas être chargé par les homebrews dans la version non-devhook parce que le "semawm.prx" est signé.
HEN applique maintenant l'algorithme pour renverser le vérificateur de signature, laisser ceci et le reste des modules du firmware à charger par un homebrew.

- Ajout du SDK pour SE-C/HEN-D. (dans un fichier de téléchargement séparé)


Au sujet du changement de vitesse…
Il n'a pas été implementé dans le SE parce qu'il posait de problèmes étranges. Il sera probablement implanté dans le futur…

Pour le moment, vous pouvez utiliser un des plugins d'overclocking que vous avez installé dans le flash et vous pouvez maintenant l'installer sur la Memory Stick.



Installation:
-------------

Le SE-C ne peut être installé qu'avec une installation compléte!

Si vous êtes dans une version précédente du SE, suivez les mêmes instructions que pour une nouvelle installation!

1) Création du fichier DXAR:

- À l'intérieur de "NOUVELLE INSTALLATION/PSP/GAME" vous verrez 4 dossiers.
Copiez les dossiers "seupdmaker" et "seupdmaker%" dans /PSP/GAME/ de votre Memory Stick.

- Obtenez les mises à jour 1.50 et 2.71 de Sony et les placer dans le dossier dseupdmaker avec les noms respectifs « 150.PBP » et « 271.PBP ».

- Lancez le programme. Ce programme n'écrit pas dans le FLASH, il va juste créer un fichier DATA.DXAR dans le même répertoire (seupdmaker).

- Le programme va vérifier si le SHA-1 du fichier généré est correct.

- Une fois que vous avez fait ceci, vous pouvez sauver le fichier DATA.DXAR pour sauter cette étape à l'avenir.


2) Flashage 2.71 SE:

- Copiez les dossiers "NOUVELLE INSTALLATION/PSP/GAME/271seflasher" et "271seflasher%" dans /PSP/GAME/ de votre Memory Stick.

- Copiez le fichier DATA.DXAR créé précédemment dans le dossier "271seflasher".
Ce fichier, dans la release SE-C, devrait toujours avoir le MD5: E51EFACDAAF088F0308857FFDA6C18FA et le SHA-1: A283CFC4EFA274A1A41C7A11E7EFF8FE1A59473A.

Quoi qu'il en soit, cette fois, le créateur dxar vous aura dit si le fichier était correct au début.

- Lancez le flasheur. Si l'état de votre batterie est inférieur à 75%, le programme affichera une erreur et retournera sur le menu (XMB).

Suite à la pétition de quelques personnes avec des problémes de batterie, ce contrôle peut être dévié, à vos propres risques. Exécutez le programme avec la touche triangle en maintenant enfoncé la gachette L.

- Le programme continuera et demandera un accord. Pressez X pour accepter et flasher le custom firmware, ou gachette R pour annuler et quitter pour un retour sur le menu (XMB).

- Si vous acceptez, le programme flashera le custom firmware.
N'ETEIGNEZ PAS VOTRE PSP ET NE RETIREZ PAS LA MEMORY STICK!!!

- Une fois terminé, la psp redémarre sur le menu (XMB) ... en 2.71


Lien de téléchargement plus bas!

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Utilisation SE:
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- Le SE lance tous les homebrews du dossier /PSP/GAME utilisants le kernel 2.71. La compatibilité des applications utilisants le kernel 2.71 est la même que le HEN-C puisqu'ils emploient tous les deux le même noyau.
Ces Homebrews là ne doivent être PAS kxploité.

- Pour lancer les applications avec le kernel 1.50, et avoir une compatibilité d'environ 99% avec les homebrews courants, mettez ces applications dans le dossier /PSP/GAME150.
Ces Homebrews là peuvent être kxploité ou pas.

Maintenant le dossier standart, /PSP/GAME peut être configuré dans le menu Recovery pour éxécuter les homebrews 1.50 ou 2.71 dans celui-ci. (par défaut il est mis sur 2.71 pour la compatibilité avec l'ancienne version)

- L'émulation native d'UMD est maintenant dans le Custom Firmware. Les ISOS sont montrés dans dans la partie Jeu/Memory Stick.

Actuellement ISO et CSO sont implantés, pour des raisons techniques DAX n'est pas encore implanté, mais le sera dans une version future. Pour le moment, il est nécéssaire d'avoir un UMD dans le lecteur pour lancer les jeux, bien qu'ils sont montrés sur le menu sans UMD dans le lecteur.

Note: Toute les fois que vous faites une mise à jour du dossier ISO (ajouter, supprimer, changement de fichiers, premiére éxécution du SE-B), un petit moment est nécéssaire pour accéder à la Memory Stick. Quand le dossier ISO n'est pas changé, ceci ne se produira pas.


---------------------------------------------------------------------------------------------

Chargement des modules depuis la Memory stick:
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Les plugins de la Memory Stick sont chargés depuis le dossier "ms0:/seplugins".
Vous devez écrire deux fichiers textes à l'intérieur de ce dossier: "game.txt" et "vsh.txt".
Ces fichiers doivent contenir les chemins des modules à charger avec l'UMD/homebrew (game.txt) et sur le menu de la PSP (vsh.txt).

Il faut respecter:
- Un chemin par ligne
- Un maximum de 5 modules par fichiers soit 5 lignes maximum.

Exemple du contenu du fichier game.txt ou vsh.txt:

ms0:/seplugins/monpluginmusique.prx
ms0:/seplugins/monplugincheat.prx

Une fois que les fichiers "game.txt" et "vsh.txt" sont créés, vous pouvez activer/désactiver chaque plugin depuis le Mode Recovery (Gachette R enfoncée au démarrage de la PSP).
Prennez en compte que si vous avez trop de modules à charger, le menu (XMB) ou le jeu peut ne probablement pas démarrer à cause d'un manque de mémoire.

Un plugin usbhostfs pour SE est prévu dans un futur proche.

Note pour les développeurs:
Tous les plugins MS sont chargés aprés le chargement du "mediasync.prx" mais avant que le "mediasync.prx" démarre.
"mediasync.prx" est le premier module a être chargé dans la derniére phase du redémarrage du firmware 2.71.
Pour le moment tous les drivers d'E/S sont accesibles.


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Utilisation du mode Recovery:
-------------------------------

- Pour entrer dans le menu Recovery, pressez R au démarrage de la PSP.
Le mode Recovery permet de modifier des options, et permet de débriquer la PSP de briquages potentiels, dès que le circuit fermé 1.50 est intact.

- Toggle USB: Permet d'activer/désactiver l'USB.

- Configuration: Toutes les options sont désactivées par défaut.

* Skip SCE logo: Si vous l'activez, vous ne verrez pas le beau (mais parfois gênant)logo "Sony Computer Entertainment" au démarrage de la PSP (et de cette façon vous neutralisez également le démarrage automatique de l'UMD).

* Hide corrupt icons: Cela masquera les icône corrompues si il est activé. Notez qu'actuellement TOUTES les icônes corrompues ne sont pas cachés mais la plupart d'entre elles. Cette option peut ralentir l'accès au menu de jeu si vous avez trop d'articles.
Ceci sera amélioré à l'avenir, cependant la meilleure manière de cacher les icônes corrompues est toujours de convertir votre application kxploité en un PBP simple standard.

* Game folder homebrew: Il vous laissera choisir avec quel kernel, 1.50 ou 2.71, les programmes dans /PSP/GAME/ seront éxécutés.

* Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP: Quand elle est activée, cette option permet de lancer un programme au démarrage.
Notez que le programme est toujours lancé sur le kernel 1.50.

- Advanced: Cette option ne devrait pas être touchée par la plupart des utilisateurs, puisqu'ils sont principalement pour la correction, mise à jour, etc...
Elle permet de flasher quelques fichiers non critiques au flash à partir du dossier ms0:/reflash.

- Advanced configuration (inside Advaned):

* Plain modules in UMD/ISO: Par défaut elle est désactivée, parce que l'on a constaté que le patch pour lancer les modules a donné des problèmes de compatibilité avec quelques jeux (error 0x8002012D).

Vous pouvez toujours l'activer si vous vous intéréssez au code non-signé d'un iso.

* Execute boot.bin in UMD/ISO: Si cette options est activée, cela lancera le BOOT.BIN au lieu de l'EBOOT.BIN. Cette option n'a aucun sens si els modules ne sont pas activés.

- Run program at /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP: C'est ce qui permet actuellement de récupérer un psp de semi-briquée (par exemple le vsh n'apparaît pas, mais vous pouvez accéder au mode recovery).
En dépit d'être dans le dossier de jeu, ce programme sera exécuté dans le kernel 1.50, ainsi même si le kernel 2.71 est détruit, le programme peut être tout de même lancé.

Puisque les mises à jour officielles du SCE ne fonctionnent pas dans l'environnement du kernel 1.50 (parce qu'ils ont besoin de certains fichiers vsh non disponibles), j'ai inclus avec ce package un flasheur qui permet de flasher votre PSP avec n'importe quelle mise à jour officielle de 1.50 à 2.71.
Pour l'utiliser, copiez le contenu du dossier "FLASHER POUR LE RECOVERY/RECOVERY" dans /PSP/GAME/RECOVERY/ de la Memory Stick
et la mise à jour renommée en UPDATE.PBP dans ce même dossier, et lancez le programme par l'option du mode recovery.

Une autre alternative pour le recovery est de reflasher la PSP avec cette version 2.71 SE-A.
Pour cela, copiez l'EBOOT.PBP du dossier "271seflasher" dans /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP avec le fichier DATA.DXAR, et lancez le dans le mode recovery.

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DEVHOOK:
-----------

- DevHook pour 1.50 peut être lancé depuis le dossier GAME150 et le DevHook pour 2.71 peut être lancé depuis le dossier GAME.

- Dans le DevHook pour 1.50 vous ne pouvez pas utiliser l'option du flash 1.50 si vous allez redémarrer sur le menu (XMB).

- Quand vous utilisez le DevHook 0.46, N'UTILISEZ PAS les options pour le flashage.

- Dans le DevHook pour 2.71, le mode flash 2.71 ne fonctionne pas parce qu'un patch spécial est nécessaire.

J'ai travaillé pour fixer ceci et le fix pour ça se trouve dans le dossier "devhook271 flash fix".

MISE A JOUR: maintenant le fix est mis à jour, et le probléme avec l'erreur 0x8002012D a été corrigé.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Compatibilité 1.50:
--------------------

- La majeure partie des homebrews 1.50 fonctio
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